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潘玉蓉
2025-02-21 22:01
微軟發(fā)布了其首款量子計算芯片Majorana 1,以及一款用于創(chuàng)建電子游戲場景的生成式AI工具Muse。
Majorana 1芯片集成了8個量子比特,未來目標是容納100萬個量子比特。
目前主要用于解決數(shù)學問題以驗證其可控性,但被認為是未來量子計算機的基礎。利用“拓撲導體”技術,該技術的研究成果已發(fā)表在《自然》期刊上。微軟認為距離實現(xiàn)真正的量子計算只有幾年時間。與其他量子計算方法相比,Majorana量子比特更穩(wěn)定,抗干擾能力更強。
微軟目前不會將該芯片商用,而是專注于研究,并與國家實驗室和高校合作。
Muse AI工具用于創(chuàng)建電子游戲場景,能夠理解并生成復雜的游戲序列?;赬box玩家七年游戲操作數(shù)據(jù)進行訓練。不同于依賴文本或圖像的AI模型,Muse可以理解三維空間的交互。輸入一秒游戲畫面即可生成符合物理規(guī)律的復雜場景。目前仍存在分辨率和模型大小速度的限制。
分析認為,量子計算可能不會成為一個獨立的計算領域,而是會提升微軟的其他業(yè)務,例如人工智能。量子計算機可以生成數(shù)據(jù)用于訓練AI模型,從而推動新藥研發(fā)等領域的進步。盡管量子計算仍處于早期研究階段,但其發(fā)展速度和潛力巨大,未來可能對科技和經濟產生深遠影響。
校對:楊立林